UI/UX Designer
Comprendre. Co-construire. Créer des expériences faciles à utiliser. Des parcours construits à partir des usages et des échanges terrains.

À propos
UX/UI Designer et conceptrice multimédia avec trois ans d’expérience professionnelle, je recherche une entreprise d’accueil à partir d’octobre ou novembre 2026 dans le cadre d’une formation en alternance autour de l’intelligence artificielle, de l’innovation numérique et de la conception de produits. Mon parcours associe direction artistique, UX/UI et développement d’applications. Je m’intéresse particulièrement à la création d’expériences interactives, ludiques et immersives, ainsi qu’à la manière dont le mouvement, la narration et les interfaces peuvent guider l’attention et favoriser l’engagement.
UX/UI Designer et conceptrice multimédia avec trois ans d’expérience professionnelle, je recherche une entreprise d’accueil à partir d’octobre ou novembre 2026 dans le cadre d’une formation en alternance autour de l’intelligence artificielle, de l’innovation numérique et de la conception de produits. Mon parcours associe direction artistique, UX/UI et développement d’applications. Je m’intéresse particulièrement à la création d’expériences interactives, ludiques et immersives, ainsi qu’à la manière dont le mouvement, la narration et les interfaces peuvent guider l’attention et favoriser l’engagement.
© Elodie F., 2025
© Elodie F., 2025
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Comprendre. Co-construire. Créer des expériences faciles à utiliser. Des parcours construits à partir des usages et des échanges terrains.

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À propos
UX/UI Designer et conceptrice multimédia avec trois ans d’expérience professionnelle,
je recherche une entreprise d’accueil
à partir d’octobre ou novembre 2026 dans le cadre d’une formation en alternance autour de l’intelligence artificielle, de l’innovation numérique et de la conception de produits.
Mon parcours associe direction artistique, UX/UI et développement d’applications. Je m’intéresse particulièrement à la création d’expériences interactives, ludiques
et immersives, ainsi qu’à la manière dont le mouvement, la narration
et les interfaces peuvent guider l’attention et favoriser l’engagement.





